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    的老玩家,就越是会把任务难度往高的方向想,所以他们在当时几乎全都下意识地认为,这条线索只有获胜者一人能够使用。

    由此会产生另一个问题——获胜者一人使用线索的话,剩下的玩家是否就要再一次从头开始这场游戏?

    而所有玩家在收集卡片的阶段,就都亲身体验了数次卡片收集时的难度,谁也不想再经历第二次。

    更何况,当人数在第一场游戏之中减少之后,第二次游戏难度将会倍增。

    这就导致了,玩家们不择手段地想要成为这个获胜者。

    像方敏和艾肖,他们的卡片数量本来就已经足够多了,绝不会是最少的一个,完全不必担心被抹杀,可是他们没有满足,反而在今早卡片被发到玩家们手中之后,又想去抢夺林坤手里的卡片。

    因为自己手里握着的卡片越多,越是容易玩到游戏的最后,这么一来才有可能成为获胜者,得到那条线索。

    也是由于方敏和艾肖的行动,导致了玩家们之间产生了越来越大的矛盾,使这场游戏变故迭起。

    之后,马宇在只剩下最后两张牌的时候,抽取到了相同牌面,原本他应该在这个时候出局了,可他却做出了留下那对卡片的作弊行为,目的也是希望以此拖延留在游戏里的时间,并成为最后的获胜者。

    还有,包括艾肖和余苏,在后来也都为了能使自己这方获胜而使用了道具。

    这一切,都是为了那一条只会交给获胜者的线索。

    可如果一开始,app发布规则的时候就明确地说“线索出现后,存活下来的玩家可以共享”,那么,玩家们就只会尽力去收集卡片,让自己不要成为卡片最少的那个人而已。

    这样一来,后续的第二个抽卡环节,就单纯地成了一个走过场的游戏,毫无对抗的危险和刺激性,玩家们不会为了得到线索而做任何努力,这场游戏也就变得无聊至极了。

    所以……规则中,给玩家们挖了这么一个大坑。

    这一点,也是在马宇违反规则死去的时候余苏才想透的。

    接下来,就是根据线索找到完成任务的方法了。

    封霆说:“这耳垂边上的黑痣,就是关键。”

    “这场任务目前看起来和王家大院之间都没出现什么关联,”余苏微微皱着眉,慢慢说道:“但是既然任务标题是王家大院,就不可能没关系,所以这只耳朵的主人,应该就和王家灭门案有关。或许,这就是凶手的特征?我们找到这个凶手,任务也就完成了。”

    封霆点点头,说道:“这是最大的可能性,我们只能等天亮后在村里找人询问了。”

    就算是给出了凶手耳朵上有黑痣的线索,玩家们也不认识这样的人,唯一的办法就是找村里人问。

    林坤问:“那今晚……就先回去休息了?”

    “回去,晚上行动本来也不安全。”

    余苏一句话刚说完,忽然就听见后面的王家大院里传出了一道略有点低闷的惨叫声。

    随着这道声音的出现,陆续又响起了一些杂乱惊恐的求饶声,哭泣声,以及在男人一声暴喝之后突然小下去的声音,和一些用刀砍骨头似的动静。

    光是听着那些动静,余苏脑海中便浮现出了一副渗人的凶杀画面。

    在砍骨头的声音也消失之后,王家大院里彻底地安静了下来,像是什么都没有发生过一样。

    林坤咽了下口水,压低声音问:“要过去看一眼吗?”

    余苏道:“反正我不去。”

    封霆站起来,将木盒子塞到口袋里,对余苏说道:“先回去睡觉,其他事情等明天天亮了再说。”

    两人与林坤分开,朝李家走了回去。

    李家的房子是小小的平房,院外只围了一圈竹片编成的栅栏,两人回去的时候不必惊动李大娘夫妇,悄悄地打开栅栏门,轻手轻脚地回到了睡房里去。

    这时候,封霆才向余苏问:“之前在王家大院外面,你听出什么来了吗?”

    余苏点点头,低声说:“那些叫喊声中,第一道听起来像是嘴巴被捂着一样,声音不大,后面响起的声音,起初两道是成年人的,之后声音小了很多,最后是一个女孩叫了一声,就没了。

    之前我听说过,死掉的一共有七个人,加上其他玩家提供的信息,死者是王家老两口,和他们的两个儿子儿媳,以及孙女。一开始被杀掉的应该是那对老夫妻,因为是半夜杀人,所以他们在梦里就死了,没发出动静,之后第一声尖叫估计是儿媳发出来的。

    再往后惊醒了其他人,可他们第一时间应该想不到是发生了什么事,所以做出的举动是去发出动静的人那里看情况。”

    她说到这里,封霆接着说:“儿媳和儿子当然是睡在一间房的,发出尖叫的是儿媳,有可能死去的是儿子,当她叫出来惊醒其他人的时候,那一个凶手会出现慌张的情绪,毕竟以他一个人的力量,不太可能同时对付几人。

    如果我是凶手,不会在第一时间杀死发出叫声的

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