她轻轻勾了勾唇角,“是,所以我宁愿他是死在我的手上。”
至少她会好好保存他珍惜的糖果,而不是将它当成垃圾一样扔在一边。
从队友的对话,她就能看出,这里的人对于这种毫无用处的东西的态度了。
在她看来,这些人都是坚定的实用主义者。
同时,经过这次和队友们的共处,令她更加意识到了这里与前世的不同。
在攻击安迪的时候,她就发现了一件十分奇怪的事,安迪竟然一直将沙什作为目标!
而对于大多数人来说,当遇到这种冒险小队的时候,明明在最开始应该杀掉牧师才对。在对付不止一个敌人的时候,自然是要先挑更弱的杀,长脑子的人都不会选择和皮糙肉厚的骑士死磕。
即使安迪在成为魔物后,已经失去了人类的情感,但他的本能判断还在。
而在杀死安迪后,明月从安迪身上摸出来的那些装备也很可疑。
除了那块没什么用处的糖果外,不管是骑士的武器还是武者的上衣甚至是稀有材料珍贵魔晶,这都不会是魔物会带在身上的东西。
那么这些物品到底是从何处而来呢?
此时她也算是明白,为什么这些沙什的队友会二话不说就来帮忙了。除了有沙什的面子在,只怕他们早就知道能够得到这些东西了吧。
她拉着沙什的手,跟着他的脚步往前走,自己却低着头在思考这件事。
她借此将之前曾得到过的一部分情报整合起来。
先前她曾猜想过,这个世界只是一个独特的空间,这些人可以在这里提高实力而不用在意受到的伤害,因为他们的复活只需要付出一枚石头的代价。
那么现在,她还要往上继续添加标签,在这里打败敌人后会得到物质上的奖励,可以让他们在这个世界变得更强。另外,这个世界自有一套规则,至少是目前的她还没有完全掌握的,就像是沙什能够一直吸引安迪的注意力,这应该也是规则中的一部分。
然而无论怎样,至少这些人都是没有生命危险的。
伊梨眯了下眼睛,不对,在这个世界中,还是有人会死。就像那些被杀死的敌人,还有克里斯和奥斯汀。
能否死亡的区别到底是什么呢?
她想到了克里斯和奥斯汀,他们在大陆上都有显赫的身份,然而这些职业者却仿佛是凭空出现的。他们没有亲人家眷在这里,只有队友陪在身边。
他们整日忙忙碌碌,不是在做任务,就是在杀魔兽,这不是正常人的生活状态。
那么这里果然只是一个供他们提高实力的世界吗?
她又是什么?是和沙什一样,可以无限复活,没有真正的死亡,还是和克里斯一样,只有一条生命,没有重来的可能呢?
这个问题困扰着她,然而她不可能为了寻找答案去死一死。如果真相是后者,那她死得也太冤了。
她只能将所有的猜测压在心底。
感受着手中另一个人的温度,她垂下了眼睛。
在剩下的路上,他们并没有遇到其他的阻碍,很容易就走出了森林。他们早已准备好了往返的传送卷轴,当离开了拥有时空乱流,可能会被影响的不安定区域,他们就直接使用卷轴回回到了塞托城。
明月兴高采烈地往冒险者工会冲,一想到他们完成任务后获得的奖励,她就笑的见牙不见眼。即使和伊梨经常在一起,她毕竟还算是一个普通玩家,对于极品装备和众多金币,她还是有追求的。
冒险者工会人来人往,然而却并不显得拥挤,这是为了保证玩家的在游戏中能有更好的感官体验,于是系统自动设定同屏的人数。
刚好稳定在既能让玩家感受到游戏世界的热闹,又不至于觉得烦躁。
当然,如果有玩家有其他的想法,也可以自己手动调整。
他们的队伍看上去人多,但是和那些动辄十几个人的队伍相比还是很小。
其实《格兰大陆》中的冒险小队,大多数人数都比较多,一般不会少于十个人。虽说人多的话每个人分到的奖励会变少,但是同时难度也会下降,他们更愿意多接取一
至少她会好好保存他珍惜的糖果,而不是将它当成垃圾一样扔在一边。
从队友的对话,她就能看出,这里的人对于这种毫无用处的东西的态度了。
在她看来,这些人都是坚定的实用主义者。
同时,经过这次和队友们的共处,令她更加意识到了这里与前世的不同。
在攻击安迪的时候,她就发现了一件十分奇怪的事,安迪竟然一直将沙什作为目标!
而对于大多数人来说,当遇到这种冒险小队的时候,明明在最开始应该杀掉牧师才对。在对付不止一个敌人的时候,自然是要先挑更弱的杀,长脑子的人都不会选择和皮糙肉厚的骑士死磕。
即使安迪在成为魔物后,已经失去了人类的情感,但他的本能判断还在。
而在杀死安迪后,明月从安迪身上摸出来的那些装备也很可疑。
除了那块没什么用处的糖果外,不管是骑士的武器还是武者的上衣甚至是稀有材料珍贵魔晶,这都不会是魔物会带在身上的东西。
那么这些物品到底是从何处而来呢?
此时她也算是明白,为什么这些沙什的队友会二话不说就来帮忙了。除了有沙什的面子在,只怕他们早就知道能够得到这些东西了吧。
她拉着沙什的手,跟着他的脚步往前走,自己却低着头在思考这件事。
她借此将之前曾得到过的一部分情报整合起来。
先前她曾猜想过,这个世界只是一个独特的空间,这些人可以在这里提高实力而不用在意受到的伤害,因为他们的复活只需要付出一枚石头的代价。
那么现在,她还要往上继续添加标签,在这里打败敌人后会得到物质上的奖励,可以让他们在这个世界变得更强。另外,这个世界自有一套规则,至少是目前的她还没有完全掌握的,就像是沙什能够一直吸引安迪的注意力,这应该也是规则中的一部分。
然而无论怎样,至少这些人都是没有生命危险的。
伊梨眯了下眼睛,不对,在这个世界中,还是有人会死。就像那些被杀死的敌人,还有克里斯和奥斯汀。
能否死亡的区别到底是什么呢?
她想到了克里斯和奥斯汀,他们在大陆上都有显赫的身份,然而这些职业者却仿佛是凭空出现的。他们没有亲人家眷在这里,只有队友陪在身边。
他们整日忙忙碌碌,不是在做任务,就是在杀魔兽,这不是正常人的生活状态。
那么这里果然只是一个供他们提高实力的世界吗?
她又是什么?是和沙什一样,可以无限复活,没有真正的死亡,还是和克里斯一样,只有一条生命,没有重来的可能呢?
这个问题困扰着她,然而她不可能为了寻找答案去死一死。如果真相是后者,那她死得也太冤了。
她只能将所有的猜测压在心底。
感受着手中另一个人的温度,她垂下了眼睛。
在剩下的路上,他们并没有遇到其他的阻碍,很容易就走出了森林。他们早已准备好了往返的传送卷轴,当离开了拥有时空乱流,可能会被影响的不安定区域,他们就直接使用卷轴回回到了塞托城。
明月兴高采烈地往冒险者工会冲,一想到他们完成任务后获得的奖励,她就笑的见牙不见眼。即使和伊梨经常在一起,她毕竟还算是一个普通玩家,对于极品装备和众多金币,她还是有追求的。
冒险者工会人来人往,然而却并不显得拥挤,这是为了保证玩家的在游戏中能有更好的感官体验,于是系统自动设定同屏的人数。
刚好稳定在既能让玩家感受到游戏世界的热闹,又不至于觉得烦躁。
当然,如果有玩家有其他的想法,也可以自己手动调整。
他们的队伍看上去人多,但是和那些动辄十几个人的队伍相比还是很小。
其实《格兰大陆》中的冒险小队,大多数人数都比较多,一般不会少于十个人。虽说人多的话每个人分到的奖励会变少,但是同时难度也会下降,他们更愿意多接取一