这些种子等级不算高,最高一个正好是八级,陶明可以种植的级别。

    跟以食为天道别后,回到田园空间,进行新一轮收获。

    收获得到四十个土豆和四十株药草。

    除去要留下继续种植外,剩下土豆吃下。

    当二十三个土豆吃下后,系统提示的声音响起。

    叮!

    系统提示:当前斗气值,达到二百点,斗气等级提升为斗师二星,获得新技能玄重尺。

    陶明身后,出现一把巨大漆黑尺子虚影。

    玄重尺:被动状态下,速度减一半,被动持续时间,将会储存起来。

    主动状态:速度变成两倍,持续时间,将会是被动状态所持续时间。

    备注:被动状态每超过二十四小时,速度加成将会增加额外百分之十。

    简单来说,处于速度减半状态的时间,会被存储起来,成为主动状态的时间。

    速度减半状态越久,速度两倍的时间越久。

    “真是奇葩技能,不过我喜欢。”

    陶明平时处于不战斗状态更多,不战斗状态下负重,战斗变成增速。

    以前速度一直是陶明短板,作为农民,等级提升只会增加体质和力量属性,不是地之力的附加增速下,速度比同级别骑士还要低,在逃跑任何一个职业都能追上。

    也幸好有地之力的速度附加,陶明才直到现在还好好活着,不然,被亚峰公会追杀两次,绝对逃不出来。

    但农民职业升级,不增加速度,依旧是硬伤。

    等到其他玩家等级高后,属性提升,以后恐怕连逃跑的机会,也会失去。

    拥有玄重尺后,问题算是解决一半,至少短期内不怕无法逃跑,至少在玩家平均等级六十级钱,陶明都不需要烦恼这个问题。

    速度属性只剩下五十九点,一旦变成主动状态下,速度将会提升到二百三十六点,跟四十级的刺相差不多。

    斗师二星

    攻击力+203

    吃完土豆后,把以食为天所给的种子拿出来,开始进行种植。

    掌握玄重尺后,移动变慢了一倍。

    影响不太大,也就慢一点罢了。

    种子种植时间各不相同,有三小时,有八小时,更有恐怖的需要六天时间,不过,陶明有成长加速在,哪怕六天一百四十四小时,加速后,也只需要十四小时。

    收获还需要等一段时间,陶明先退出游戏。

    今天玩了游戏差不多一整天,还没有吃饭。

    当从游戏退出,肚子传来一阵难受空腹感,仿佛被挤压,胃酸翻滚,立刻在家里找点东西吃,肚子才没有这么难受。

    “和凌风说的一样,不能沉迷游戏中的食物。”

    虽然游戏中食物是美味,但无法饱肚,会形成幻想饱肚感,短时间会忘记吃饭。

    陶明出门找了些粥水和面食,没有选择直接吃饭,肚子饿了太久,吃饭对胃不好,先吃一些容易消化的,吃饱以后,再去买一些面包。

    粥水和面食很快消化完,会在十点以后肚子饿,到时候需要用面包接上。

    回家后,先洗个澡,再次进入游戏,有部分植物成熟了,收获后,响起系统提示音。

    系统提示:收获稀有植物,额外获得一千点职业经验,五千点等级经验。

    居然另外还有等级奖励,把成熟植物收获后,陶明等级提升,终于达到三十级。

    收获东西,也是各种各样,有蔬菜,有水果,也直接收获到种子。

    种子估计和大豆一样,既是种子,也是食物。

    这些植物的效果,也是多得眼花凌乱。

    再种下一部分种子以后,陶明从田园空间退出,回到初始之镇中,再次前往紫蛇所在的沼泽。

    上一次和亚峰公会战后,紫藤荆棘种子消耗得差不多,必须要去补充。

    先把抢到野外boss装备穿戴上。

    新装备是稀有的蓝装,也是陶明现在手里第一件蓝装。

    护肩上有像狗又像狮子的头颅,苍蓝色的火焰燃烧,铁链在上面缠绕。

    怨灵护肩

    蓝装

    力量+

    防御+38

    体质+25

    装备技能:怨灵缠绕,放出隐形幽灵,附近最近的一个单位,对其进行标记追踪,目标单位不会察觉到被追踪,同时,幸运值下降百分之三十,持续三十六小时。

    新的装备技能是一个负面状态技能,不过,比起幸运值,这种模棱两可的负面状态,其中追踪能力,明显更强。

    反正,陶明平时也不怎么战斗的,也不需要强大的战斗技能,辅助技能说不定更好。

    恐怕技能上场次数,会非常之小。

    装备上后,陶明就开始杀紫蛇。

    本来以为轻车熟路,速度属性削减一半后,杀紫蛇变得困难,总是有紫蛇,身体一扭,躲开攻击。

    陶明无奈下,也不再维持玄重尺了,改为主动状态。

    身后的玄重尺虚影落在地上,发出沉闷的响声,接着玄重尺消失。

    身上多了一个buff。

    玄重尺解放状态:速度x2,持续时间八十分钟。

    学会玄重尺到现在,一共八十分钟,进入解放状态后,也是八十分钟。

    “行动吧!”

    陶明动了动胳膊,挥舞锄头进行攻击。

    解放玄重尺后,速度提升一倍,任何紫蛇都无法逃过陶明魔掌了,移动速度变快,陶明展开拉怪战术,引怪也变得轻松,解放状态下,陶明挥舞锄头,引起一片杀戮。

    也不知道是运气,还是杀太多,紫蛇怨念积累,异变发生了。

    紫蛇尸体上,飘起一粒粒蓝色光点,无数光点凝聚,最后化为一条紫色巨大骨蛇,蛇体身上燃烧着苍蓝色的火焰,看起来一点不好惹。

    紫冥骨蛇

    等级:35

    hp:1000

    攻击:300

    防御:200

    “只是从凌风哪里听说过,没想到有机会亲身体验。”

    当一个区域的怪物杀多了,怪物的怨念凝聚,会变化出一头随机野外boss出来。

    按照凌风说法,是游戏系统自行调整,对玩家进行驱逐,能杀赢会有丰富的奖励,被干掉了,可不要有怨言。

    由于出现几率极少,一般人不会去特意去刷出来。

    陶明摩拳擦掌说:“以为是boss,我就怕,我可不是一般农民。”

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