【人族:属性均衡,适用于任何职业,无明显突出属性;精灵族:高敏捷,次力量成长,适用于猎人,刺客,游侠职业;兽族:高体力次力量成长,适用于盾甲,兽王职业;蛮族:高力量次体力成长,适用于战士,血蛮,刀蛮职业;圣族:高精神次力量成长,适用于牧师,骑士,圣僧职业;魔族,高智力次精神成长,适用于法师,召唤师,机械师职业】

    【以上种族作为推荐,并不影响玩家选择,凭借玩家形象喜好决定,任何种族出生地相同,无阵营影响。例:玩家喜好法师职业,又喜欢蛮族形象,同样可以选择蛮族角色,法师职业,属性可由后期自由加点,装备搭配弥补】

    ……

    猎人,刺客,游侠,盾甲,兽王,战士,血蛮,刀蛮,牧师,骑士,圣僧,法师,召唤,机械

    【猎人:高敏捷,远程推荐弓箭,近战推荐单手武器,擅长陷阱,猎杀等技能】

    【刺客:高敏捷,近战刺杀型职业,推荐匕首,短刀武器,擅长爆发,偷袭,收割】

    【游侠:高敏捷,远程持续输出职业,推荐弓箭,枪械,弩武器,擅长远程输出,灵活走位】

    【盾甲:高体力,近战肉盾,推荐单手武器加格挡盾牌,扛伤害主力职业,可嘲讽,反伤】

    【兽王:高力量职业,可将自然之力给予队友,增加伤害,同时可召唤野兽协助攻击,推荐武器,自然号角】

    【战士:高力量职业,血量战斗力均衡,能打能抗,推荐双手武器】

    【刀蛮:高力量职业,拥有蛮族天生神力,持续伤害均衡,拥有强大的控制技能,推荐武器单手刀,双手刀】

    【血蛮:力量高爆发职业,用血液的代价换取强大的力量,伤害极高,推荐装备双手吸血武器】

    【牧师:高精神职业,拥有神圣之力,可替有方进行恢复,净化,加盾等增益buff,推荐武器权杖】

    【骑士:高精神职业,拥有神圣之力,可进行恢复,攻击,肉盾,全能职业,推荐武器锤,杖】

    【圣僧:高精神职业,拥有神圣之力,可将圣光转换为自身力量,控制,伤害极高,推荐武器长杖】

    【法师:高智力职业,掌握元素之力,伤害极高,推荐武器法杖】

    【召唤:高智力职业,与万物生灵签订契约,协助作战,推荐武器魔杖】

    【机械:高智力职业,以智慧和科技的结晶进行惊人的发明来攻击敌人,无局限性,推荐武器机械装备】

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