本次维护结束,公告如下
    1服务器升级完成,战场参战人数已缩减至300人。
    2积分奖励升级。战场获胜积分奖励提升至200,击杀敌对玩家积分将提升至50,综合表现分奖励提升至5080。
    3开启积分兑换货币功能,加入。
    4练功房品质提升。增强练功房buff效果,进一步提高修炼效率,兑换积分增加至每十分钟25积分。
    5房间道具加入商城,兑换价格为600积分,可于购买。
    6狭间频道总数缩减为50,51100号频道已被删除。
    7战斗开始前可选择希望前往的目标地区,随后系统进行匹配,优先进入目标地区战场。若因同区人数不足或其他原因而无法匹配到合适的战场,则再进行随机分配至其他战场,且玩家会获得一定程度的补偿。
    7商场商品更新。
    本次给予玩家五分钟时间查阅维护详情,此时间内玩家无法走出屋子,五分钟后自行传送至战场。
    姜陵从狭间之中醒来,更新公告如期响起。
    这十天的时间说长不长,说短不短,终于又迎来了下一场战斗。
    这段时间姜陵的琴技并没有那种突飞猛进的提升,毕竟古琴不是那么容易学的,哪怕有方昕媛这种国际级别的导师,加上姜陵勤勉的练习,最后得到的最明显变化也不过是一手的水泡。
    当然,至少在针对性的练习下,姜陵已经可以熟练地弹奏《阵前曲》了,哪怕是《星河散》也可以较为流畅地弹完整曲,这必然会提升日后他在与周瑜通灵时的战斗力。
    此时姜陵境界依旧是天变中境,想来别说是积分总榜在他前面的那些怪物,就算是在他后面的一些好手,类似陈独醒、赫莱蒙德之流,估计也已经迈过了天变上境的门槛。但姜陵并不心急,他在天变中境之中已经是修至了顶峰,而且念术上也已经接近天变中境,通灵之法与灵念双修足以给他与天变上境一战的实力。
    甚至随着龙血的进一步吸收,姜陵的身体机能也提升到了无限接近地转上境的水平,只要学习一门武道功法,便可轻易踏过这小小的门槛。
    当然,姜陵还不会贪心到现在就开始琢磨灵念武三修,他并不认为自己适合当那种龙傲天型的主角。
    姜陵几乎可以确定,接下来这一局只要自己能够安稳赢下,甚至只要不是输的太难看,自己下一局稳稳可以踏入进入天变上境灵师的领域。而且也不是没有机会在战场之中直接踏入天变上境。
    姜陵看了一下这一次的更新内容,哪怕有了史怡的提醒,他也是不由心生几分惊讶,甚至是震惊。
    “积分提升的幅度远超前几次,胜场积分直接从120提升至200,这样下来,算是支线任务,一场战斗获胜,拿个千分也不是梦。”姜陵暗自思索,继续嘀咕道“现在积分如此充裕,开启兑换货币功能也算是给了多余积分的用处,只是不知道比例如何。”
    这一条到并不算出乎姜陵意料,甚至他早就觉得应该开启这个功能了。虽说积分可以用来兑换狭间时间、练功、前往游戏世界,还有其他很多杂七杂八的用途。但商场之中积分道具并不多,绝大多数装备和功法还是需要货币兑换的,很多时候玩家手头有盈余的积分,却没有足够的货币,只能看着商场里自己心仪的装备暗自心痛。
    既然积分可以兑换货币,这样的情况自然就可以迎刃而解。只是姜陵也注意到了一点开放的是‘积分兑换货币’,而并非是积分和货币的互换。
    “积分的用处也不是货币能够代替的,看来还是得权衡好了再决定。”姜陵留意了一下,随后也不再多想。
    练功房buff强度提升,费用也随之增加,倒也是姜陵早有猜测的。练功房内无论修炼什么功法,都可以获得比在外界强很多的增幅效果,提升修炼效率。在地转境时,这个提升幅度几乎可以说是巨大的,但到了天变境,特别是天变中境以后,提升幅度就显得没有那么夸张了。
    某种程度上来讲,练功房这种外挂一样的功能,是玩家拉开与本土世界修行者实力差距的必不可少的助力。随着玩家实力的提升,练功房品质的提升也是必要的。
    “高级练功法阵嘛?呵,之前看普通练功法阵的价格是400积分,一直没有舍得下手买,这下看来还真是没花这冤枉钱。”随着高级练功法阵的推出,普通练功法阵自然是要被淘汰的,姜陵庆幸自己先前没有急于出手。不过这一次姜陵倒是做好准备尽快将这高级法阵兑换出来,想必高级版的法阵总不至于更新换代那么快,而且有了这个法阵在,自己就能剩下一笔练功房的租借费用。法阵600积分,而练功房每十分钟25积分,600积分换做租借时间的话,也就是4个小时而已。
    当然也不是说买这个阵法就绝对物超所值,毕竟600积分可是一笔天价费用,一局获胜战场下来的积分奖励几乎就要全花光,可能会因此突然和其他玩家脱节,导致后续战场失利,得不偿失。
    但身在积分榜前茅的姜陵还是有信心多战几场的,这个阵法势必要攒钱拿下。
    更新的第六条,频道缩减,倒是让姜陵有些不太理解这是什么意思,虽说参赛选手已经减少到了300人,的确不需要那么多的频道了,但缩减一半又有什么意义呢?
    姜陵简单思索了一下,猜测可能只是为了减少后台人员的维护成本,对战局有什么影响,倒是看不出来。
    而这前六条更新,所带给姜陵的诧异,都赶不上第七条。
    玩家可以选择下一局战场的参战目的地?而后优先匹配至对应地区的战场?
    这可算实实在在地超乎了姜陵的预料。
    这改动对玩家的影响可以说十分巨大,剩余的参赛选手,都是经历了多场战斗,绝大多数人也在战局结束后以积分兑换过游戏世界时间,前往游戏世界触发支线剧情或者与nc进行交互,都在部分区域有着“势力”以及影响力在的。而参战可选择目的地,无疑可以帮助玩家找到合适自己的战场,也能增进对目标地剧情的关联程度。
    比如有些玩家可以把战场选择师门附近,这样就有机会借助到师门的力量来取胜。投靠
    神庭的玩家可以选择神庭实力较强的地区参战,对于与某一强大势力交好的玩家也是一样的道理。而之前战场之中有剧情可以继续推进的地方,也是不错的选择。
    合理利用之下,无疑会增强获胜的可能,或者提高获取高级别物品道具的概率。
    长远的来看,这个功能势必可以加强玩家对与自己相关的关键剧情的接触程度,甚至因此会影响到世界线的走向!
    “这个范围可以精确到多大呢?难不成可以精确的城市级?”姜陵暗自思索。
    不过也不用他在那独自揣摩,五分钟的时间转瞬即逝,战场马上开始,这一次没有直接传送,系统提示在姜陵耳边响起。
    请选择你所期望的战场区域灵元大陆,风隐大陆,玄武大陆,源法大陆,及随机区域。
    选择后将优先匹配至目标区域,若选择随机区域以外的目的地,而系统未能找到合适战场时,则转为随机区域。
    进入随机区域匹配的玩家,进入游戏后,将会得到一定补偿。
    你有两分钟的时间进行选择,若两分钟后未选定,则默认进行随机区域匹配。
    姜陵摸了摸脑门,无奈道“靠,白期待了,合着就整个大陆的来啊,那还说什么选择目标区域,就特么说选择目标大陆得了呗?”
    姜陵叹了口气,而后心想大陆就大陆吧,也算是有选择余地了。不过去哪个大陆姜陵倒是一瞬间很是纠结。
    源法大陆,想来还是几个国家正在围攻罗森,自己去源法大陆的次数少,也就认识杰诺的克格烈和伯约,以及维洛的那位承担复国大业的公主亚斯娜。自己在那边的势力太单薄了,若是不能把自己送到这几个人身边,那选择源法大陆和选择随机战场没有区别。
    玄武大陆,自己去过北秦和东周,北秦现在北疆王已经开始出兵南下抢皇位了,身在京城做内应的大学士屈坤也不知道有没有被三皇子发现,南宫帮主有没有真的坐上那张异姓王的位置。不过貌似北秦的剧情并没有显得很重要,也不像是很有油水的样子,去不去意义不大。东周嘛,虽然姜陵很想回去见见那眼眸迷人的小公主姬如寒,但这明显不是什么重要的事情。西唐自己不理解,南晋嘛,除了应该去一趟给荆戎完成心意以外,也没有别的事情。这个事情也适合留着战局结束后用再兑换时间去解决。
    灵元大陆是灵师的家乡,但姜陵在那里也没有个宗门,之前已经去见过了师弟,也救出了花茗,貌似也没有太值得去的理由。
    风隐大路,这倒是姜陵去过次数最多的大陆了。
    想来,现在世家已经开始和神庭交战了吧,那么这片大陆便是最可能接触神庭的地方,也是战斗最激烈的地方。某种角度上,对玩家来说,这是危险程度最高的大陆。
    而对于姜陵来说,自己在德城拉动惊虹令,是世家与神庭交战的导火索,甚至可以说是他亲手触发了“混乱之地白虹现”这世界级的剧情,这里的神庭是最为忌恨他的。
    但是姜陵掂量了一下自己身上三块世家客卿的腰牌,似乎还是选择风隐大陆最合适。
    眼看着时限要到,姜陵一咬牙,道“不能怂,就风隐大路了。”
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