“友好度满值,招募价格0。友好度50,招募价格百分百。”
    “被纳入军团勋章的生命进行召唤时,仅需支付初招募时的半数点数。友好度修正为忠诚度,召唤价格依据忠诚度变化而变化。”
    “被招募成员不可升级,但可使用资源性强化,资源性强化带来的提升,依然计入召唤价格,并受等级限制,达到等级限制后不可强化。”
    “本勋章最大招募人数三千人。”
    “当前招募人数一人:军团长马克·米歇尔,原第二空降营士兵,当前实力军衔判定为:少尉。”
    “该勋章不可转让,不可出售。”
    “哇哦!”沈奕吹了声口哨。
    虽然说买个勋章花了十万块,但不得不说沈奕这下还是赚大了。
    要知道在血腥都市,少尉就意味着是三难度的初级冒险者。而一个三难度的初级冒险者,少数也要花几十万才能培养出来。
    现在招募却只要一千点,简直是白菜价了,更别说随着忠诚度的提升,还能减价钱。
    虽然后期每次招募还要额外花钱,但这打折再对折的价钱,基本可以忽略不计。
    有了这枚勋章,沈奕就相当于有了自己的第二支军团,且比空降营的规模更大。
    唯一遗憾的是,由于严格的等级限制,十字军团并不能招募太过强大的士兵——普通士兵与冒险者最少五个军衔等级的差异,意味着冒险者只能带比自己低两个难度级别的士兵,也就意味着实际使用价值的被削弱。
    尤其是在四难度战场上,一个列兵和一个普通人没多大差别,对方一个群体技能过去,普通人也好,列兵也好,甚至于中士,统统都是被秒杀的货。
    好在沈奕的计划本来也不是用他们作战,而是用他们开飞船,如果是这样的话,那么整个军团的发展就应该朝两个极端方向走——要么招募实力超低的平民级士兵,主要用他们来操作战舰。要么就是招募尽可能实力强些的。
    沈奕现在的军衔是中校,因此米歇尔还有一级提升空间。只要让他的实力提升到中尉级别,就可以招募两个少尉实力的副军团长和一批上士。
    至于少尉的人选,沈奕已经想好了,就是反抗军的那几名原力武士。
    50点友好度,不难。
    不过这得先把米歇尔的实力提升到中尉才行,这应该也不难,大不了直接赠送几件装备给米歇尔。
    等等。
    沈奕突然意识到,怎么米歇尔已经是少尉了?
    以米歇尔原有的实力,可远达不到三难度的初级水准,毕竟这之前的米歇尔只有属性没有技能也没有装备。
    想到这,沈奕继续看下去。
    此时米歇尔的实力也已经有了显示。
    “血色十字军团军团长马克·米歇尔:力量92,体质90,敏捷110,精神78,意志92。”
    “天赋神圣意志,凭借心中的虔诚信念,大幅度削弱所有邪恶或暗黑属性的攻击,并能鼓舞士气,提升友军力量发挥度百分之十,仅限于所控制部队。”
    “特殊专精能力:骑术专精顶级,乘骑情况下,全属性提升百分之十五。”
    “主动技能一圣魂庇佑:每当一名战友死亡时,可吸收战友灵魂形成一个圣魂护盾保护自己,削弱伤害百分之八十,持续时间七秒。战友必须为有明确归属性质之成员,且不可作用于黑暗类生命。该技能不消耗精神力,每次使用间隔时间一分钟,不可通过任何方式提升等级。”
    “主动技能二人马合一术:使自身生命与坐骑叠加,共享生命力与行动力,对目标发起冲刺攻击时,随距离增强技能或普通攻击百分之十到百分之八十的伤害(每十五米冲锋提升百分之十伤害),持续时间五分钟,消耗精神力15点,该技能不可通过修炼提升等级。”
    “主动技能三变刃冲击:使用剑类武器可发出十字攻击,攻击240+240,纵横长度各60米。使用枪类攻击可发出长度一百五十米的直线攻击,攻击360。使用本技能消耗精神力16点,冷却时间五分钟,不可通过修炼提升等级。”
    “主动技能四圣疗术:近距离使用,恢复力三百点,消耗精神力12点,冷却时间四分钟,不可通过修炼提升等级。”
    “转化技能低级豁免:遭遇致死攻击时,自动豁免伤害,并将目标传送百米内指定地点,如无指定则随机传送。该技能由侦察兵勋章转化而来,每任务世界仅可作用一次。该技能不可通过任何方式提升等级。”
    “斗气掌握五级:1附加斗气于武器,可增加对应伤害,但最高不超过二百点。2附加斗气于自身,可抵消对应伤害,但最高不超过一百点。3斗气爆发,百米内远程攻击目标,不附加自身攻击,最高伤害不可超过八百点,无论目标防御有多强,都可对目标造成百分之二十基础伤害,但不包括无敌类防御。斗气伤害无视隐身,对隐身存在伤害加倍,包括上下限。超过百米,每十米削弱百分之十伤害,一百九十米内保留百分之十基础伤害。优先度100,当目标防御类能力优先度过百时,根据优先度差距削弱基础伤害比例。”
    “当前斗气值四千四百点,每小时自动恢复一百二十点,不可通过修炼提升等级。”
    “骑士团团长权限技能血色十字勋章:消耗斗气制造一枚血色十字勋章赐予目标,并为目标带来对应消耗的实力,每十点斗气可化为一点力量附加,但不增加对应防御。当目标背叛时,所消耗斗气化为气剑攻击目标脑部中枢,并无论对方是否死亡,随即消失。”
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