“那这一局就好看了呀,国服对国服,法刺之间的solo啊!”
    “所以就让我们来看看究竟是谁更胜一筹呢!”
    上官婉儿一直是莫森最拿手,也是最本命的英雄。姜栀忽然回想起这位英雄刚出来时是在冬天,那时候他们都还没高二,某一天午休的时间,她就跟着莫森一起偷偷溜出教室,两个人一起窝在学校里一个很隐蔽的小角落里一起打游戏。
    当然“一起”只是一个说辞,具体情况就是莫森拿着“偷渡”进来的手机打游戏,而姜栀就在一边看着。
    那时候姜栀最喜欢窝在他身边,还要故意抱着他一只胳膊,脑袋也要靠在他的肩膀上。
    虽然被抱着一只手臂,但莫森的操作却丝毫不被影响,他甚至还很受用她这么乖巧地坐在自己身边的感觉。
    “你看,先把二技能丢出去,然后大招跟上两段,再丢一技能,顺着笔墨的方向继续跟上三段大招就飞起来了。”
    “或者原地飞,就是先丢二技能,然后大招直接在这道笔墨上来回划。”
    “还有一种拐笔的飞法是……”
    那天中午莫森一直在演示上官婉儿各种上天的方法给她看,姜栀虽然眼睛看明白了,但当她真的尝试自己玩的时候,才发现手一直没学会。
    甚至直到后来她都有点犯困了,索性一直靠在他身上,于是便直接放任自己打了个秀气的哈欠。
    耳边是游戏里的英雄一直释放技能的声音,眼前是她呵出来正慢慢消散的白气。
    “上通自然之性,下取万类之象。”她记得自己当时跟着念了遍英雄的语音台词,而后轻轻地喃了声,“真帅啊婉儿……”
    从回忆里抽身时,现场的比赛已经开始一分钟有余了。
    开局双方打野都选择了入侵,并且很有默契地都选择了对面的蓝BUFF开,一时也是某种意义上和平发育的局面。
    前期Tata这边的英雄基本上都能在对线上压住LT,一级蒙犽和马超的对线优势自然不必说,上官婉儿和盾山在中路抢线也比不知火舞和孙膑要更快一筹,随后便去蓝区阻扰了一下镜的反野。
    中路刷出的河道之灵向来都是双方必争的资源,这一波双方的中野辅自然也在河道之灵出来的时候在中路进行了一波小团战,双方打野虽然都留了惩击,不过最后一波交火后河道之灵还是被LT拿下。
    这样一来对面就会更快先到四级,莫森飞快地看了眼经济面板,然后淡定道:“没事,正常刷。镜快到四了,蒙犽小心一点别被抓了。”
    “了解,”作为发育路,有过无数被抓经验的無天笑道,“逃命我向来是专业的。”
    Yuan一边操作盾山一边说:“他保命一直可以的。”
    “牛的兄弟。”
    不过蒙犽没被抓,被拿一血的反而是蒙恬。
    “我去居然抓的是我吗,”小C被击杀后唉了一声,“剧本居然是这么写的吗!”
    “没事没事,兄弟们来给你报仇了。”云海一边不走心地安慰着他,一边从野区往发育路绕过去。
    小C:“大哥我在对抗路。”
    “嗯嗯,下次一定。”
    “……”
    虽然Tata这边暂时处于经济劣势,但队内的气氛还是很好的,显然这一点的逆风还不足以影响大家的心态。
    很快上官婉儿也到了四级,众所周知四级是上官婉儿的一个强势期,所有人包括解说和观众都在期待着这一波Mose能打出怎样的操作。
    而他果然也不负所望,刚到四级就赶到发育路配合蒙犽大招的伤害抓了一波马超,尽管带着疾跑的马超跑得很快,但还是架不住上官婉儿的多段位移,最后在二塔处被收了人头。之后莫森虽然扛了两下塔,但因为带的召唤师技能是闪现,所以即便残血但并没有被塔伤打死,而是果断交了闪现从敌方蓝区安然无恙地绕了回来。
    这是一波行云流水很精彩的gank,队内所有人在看到击杀后都开始喊“牛啊牛啊牛啊”、“我莫神还是我莫神”、“果然我永远可以相信Mose的上官婉儿”……
    之后的节奏似乎又开始好起来了,云海控龙的能力一直很强,甚至有一波还从对面正在打龙的三个人手里抢到了暴君。就见他一技能燕返进龙坑,之后按下惩击再快速地使用二三技能眩晕对面且吸了一波血,然后在一技能的CD回复之际又燕返了出去,手速快到几乎让人有点看不清。
    这波操作就连解说都看激动了。
    被抢龙后不知火舞想利用被动去追,但是上官婉儿也适时地赶来支援,最后因为不知火舞本就自身状态不好,又被上官婉儿打满一整套的伤害,自然丢了人头。
    “这一波LT赔了夫人又折兵啊。”解说评价道。
    “对,火舞不该上头去追的,因为橘子身后肯定有支援的队友。”
    “看来目前还是国服婉儿更胜一筹啊。”
    接下来游戏的节奏似乎又熟悉地回到了Tata的手中,不管是控龙带线还是团战抓人,Tata的运营让拥有上帝视角的观众们都挑不出任何毛病。
    尽管他们几个人磨合的时间不算太久,但似乎对于莫森的指挥都非常得熟练,莫森对游戏节奏的把控也老练得根本不像是一个新人。
    这是今天Tata带给观众们的惊喜。
    也正如上一局比赛结束时UY教练在评论席所说的那样,让Tata拿到前期进攻性强一些的英雄时,游戏可能会结束得更快。
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