比如此时此刻,尹熙颐把一颗土黄色的晶体塞入枪柄中的凹槽,严丝合缝。
“这老家伙会把这些拿给我们看,说明他应该是真的失忆了。”康斯妮看着这把至少在凌霸品级以上的武器,反而有些沮丧。
她隐约记起故乡有个家族的血统能力可以从别人身上吸食出他们的记忆,无论是记得的还是已经遗忘的。如果可以用这样的能力帮到主人,她宁愿换掉现在的王室血脉。
“其实你们不用太过担心,先前那些人没有察觉此地的秘密,也不能代表房子的秘密就一定会被昆汀先生带到坟墓中去。”曲芸仍旧用指节轻轻敲着墙壁,却向楼上走去,语气轻松而自信。
“芸芸,你要知道被发现和击杀的使徒成员只是最底层的炮灰。连他们都能发现这里,那些真正明白这里价值的势力不可能全都一无所知。恐怕连龙女姐姐和诺查丹马斯本人都进来过这里,他们有太多瞒过昆汀先生的……”
尹熙颐说了一半突然住嘴,曲芸怎么可能不清楚这些?难道……
“是雷特辛之书?”康斯妮抢道,兴高采烈地跟在曲芸身后回到客厅。她想起此次法革共之行中似乎每一次曲芸入梦时手上都拿着那本书。
“雷特辛之书可没办法隔着徽章空间影响这边的事物。所有那些大人物都没能找到我们将要开启的秘密,仅仅是因为他们的耳朵没有依子好使呦,do-fitei。”
曲芸说着停下敲打,抽出祸雨开始专心控制【小裂解】这个一环法术中最为深奥的魔法来切割壁炉边的地板。
地板自然断开,下方露出石碶的地基。地基的样式和地窖的墙壁一样,明显是几百年前的古迹了。
在曲芸身后看到这些康斯妮立刻意识到,无论是谁修建的现在这栋战后风格的现代式房屋建筑,都一定对房子下面所埋藏的秘密有所了解。否则他不可能在重建或改建时不更换那古老的地基。
这里是拉马克故居的原址。如果拉马克其人曾经是一位强大的应选者。那么曲芸正在切割的这片地基就极有可能是他本人曾经亲手所建造并埋藏了秘密的地方。
是的,假设拉马克是以他本人名字命名的游戏参与者是件很古怪的事情。但在亲身经历了两次线索直指此地的入梦,又感受到这栋房子的神秘之后曲芸断不会相信游戏与历史人物仅仅是重名的假说。
事实上早先她曾在莫比乌斯大厅花费巨大代价查到过,拉马克游戏并非这神秘游戏系统的第一个名字,而是不多不少,正好第六个。
第一代游戏被冠名以【拉】(Ra),那是这颗星球现在所知最古老的埃及文明所信奉的创世神。第二代冠名游戏的【女娲】是另一个古老传承,大庸古代神话中创世之初一位造人之神。
第三代冠名游戏的【玛塔尔】是随后人类文明初现时,创造诸多超自然力量的古神。它也是这颗星球上最为神秘的一位神祇,因为它名字的发音,力量本源以及所执掌的神职同时在世界各大洲的不同古文中流传。
并且,如出一辙毫无二致。
甚至可以说是它的存在与无法解释,那些同时出现在世界各地的大量史料与证据阻止了这颗星球上后来居上的唯物对唯心,科学对信仰的彻底颠覆。
在此之后的第四代游戏似乎是一个禁忌,一团迷雾,一段被抹去的历史。曲芸没有任何办法获取它的只言片语的记载。莫比乌斯环中没有,龙女姐姐不知道,就连米莎也不清楚。
再往后的第五代【普罗米修斯游戏】即便不去查询任何资料曲芸也对这个名字了解得十分清楚。源自希腊神话的这位泰坦为人类取来火种进而牺牲自身遭受神罚。
把这一切串连起来,似乎可以追寻到一丝线索。
为每一代游戏冠名的古神其传说存世的年代都在更迭,从最古老的创世身到文明已经发展成熟的古希腊,或许还要再加上一个人类科学启蒙之后的拉马克。
第641章 泉下有知
时间不逆,这似乎是对诸多世界与那些立于万界之上的创世者都通用的自然法则。没有任何神力可以扭转或者抗拒它。
而且这些冠名游戏的家伙,除了太过久远而不可考,甚至未必被拟人化过的【拉】之外,剩下的古神似乎都有着亲近人类的一面。这是否又说明了一些什么呢?
再考虑到游戏系统的存在绝对早于拉马克本人的生年,是否可以认为是拉马克本人在游戏中做过什么,才导致了这款或许从创世之初已经存在的游戏从【普罗米修斯】游戏更迭为【拉马克游戏】的呢?
那么,是不是也可以理解为,每一代游戏中诞生的最终胜利者,通关者,或者随便什么特殊的个体存在,都将冠名于下一代的游戏呢?
如果真的是这样,那么拉马克其人现在何方呢?要知道连诺查丹马斯都要比他活得久远许多,谁又会相信一位能够冠名游戏的存在会在区区几百年内自然死亡呢?
曲芸继续专心操作【小裂解】魔法,这是一个非常精密的法术,需要不断描绘复杂的魔法模型来对抗目标分子层面的范得瓦耳斯力。
巨量的计算让她的额角渗出汗滴,而地基上的石块与粘合层也被她精细地切割成一大堆细小的立方体。
“嘿!这块地基上面的可是承重墙!”跟在最后从地窖上来的老昆汀正好看到这样一目,突然惊怒交加地咆哮道。
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“这老家伙会把这些拿给我们看,说明他应该是真的失忆了。”康斯妮看着这把至少在凌霸品级以上的武器,反而有些沮丧。
她隐约记起故乡有个家族的血统能力可以从别人身上吸食出他们的记忆,无论是记得的还是已经遗忘的。如果可以用这样的能力帮到主人,她宁愿换掉现在的王室血脉。
“其实你们不用太过担心,先前那些人没有察觉此地的秘密,也不能代表房子的秘密就一定会被昆汀先生带到坟墓中去。”曲芸仍旧用指节轻轻敲着墙壁,却向楼上走去,语气轻松而自信。
“芸芸,你要知道被发现和击杀的使徒成员只是最底层的炮灰。连他们都能发现这里,那些真正明白这里价值的势力不可能全都一无所知。恐怕连龙女姐姐和诺查丹马斯本人都进来过这里,他们有太多瞒过昆汀先生的……”
尹熙颐说了一半突然住嘴,曲芸怎么可能不清楚这些?难道……
“是雷特辛之书?”康斯妮抢道,兴高采烈地跟在曲芸身后回到客厅。她想起此次法革共之行中似乎每一次曲芸入梦时手上都拿着那本书。
“雷特辛之书可没办法隔着徽章空间影响这边的事物。所有那些大人物都没能找到我们将要开启的秘密,仅仅是因为他们的耳朵没有依子好使呦,do-fitei。”
曲芸说着停下敲打,抽出祸雨开始专心控制【小裂解】这个一环法术中最为深奥的魔法来切割壁炉边的地板。
地板自然断开,下方露出石碶的地基。地基的样式和地窖的墙壁一样,明显是几百年前的古迹了。
在曲芸身后看到这些康斯妮立刻意识到,无论是谁修建的现在这栋战后风格的现代式房屋建筑,都一定对房子下面所埋藏的秘密有所了解。否则他不可能在重建或改建时不更换那古老的地基。
这里是拉马克故居的原址。如果拉马克其人曾经是一位强大的应选者。那么曲芸正在切割的这片地基就极有可能是他本人曾经亲手所建造并埋藏了秘密的地方。
是的,假设拉马克是以他本人名字命名的游戏参与者是件很古怪的事情。但在亲身经历了两次线索直指此地的入梦,又感受到这栋房子的神秘之后曲芸断不会相信游戏与历史人物仅仅是重名的假说。
事实上早先她曾在莫比乌斯大厅花费巨大代价查到过,拉马克游戏并非这神秘游戏系统的第一个名字,而是不多不少,正好第六个。
第一代游戏被冠名以【拉】(Ra),那是这颗星球现在所知最古老的埃及文明所信奉的创世神。第二代冠名游戏的【女娲】是另一个古老传承,大庸古代神话中创世之初一位造人之神。
第三代冠名游戏的【玛塔尔】是随后人类文明初现时,创造诸多超自然力量的古神。它也是这颗星球上最为神秘的一位神祇,因为它名字的发音,力量本源以及所执掌的神职同时在世界各大洲的不同古文中流传。
并且,如出一辙毫无二致。
甚至可以说是它的存在与无法解释,那些同时出现在世界各地的大量史料与证据阻止了这颗星球上后来居上的唯物对唯心,科学对信仰的彻底颠覆。
在此之后的第四代游戏似乎是一个禁忌,一团迷雾,一段被抹去的历史。曲芸没有任何办法获取它的只言片语的记载。莫比乌斯环中没有,龙女姐姐不知道,就连米莎也不清楚。
再往后的第五代【普罗米修斯游戏】即便不去查询任何资料曲芸也对这个名字了解得十分清楚。源自希腊神话的这位泰坦为人类取来火种进而牺牲自身遭受神罚。
把这一切串连起来,似乎可以追寻到一丝线索。
为每一代游戏冠名的古神其传说存世的年代都在更迭,从最古老的创世身到文明已经发展成熟的古希腊,或许还要再加上一个人类科学启蒙之后的拉马克。
第641章 泉下有知
时间不逆,这似乎是对诸多世界与那些立于万界之上的创世者都通用的自然法则。没有任何神力可以扭转或者抗拒它。
而且这些冠名游戏的家伙,除了太过久远而不可考,甚至未必被拟人化过的【拉】之外,剩下的古神似乎都有着亲近人类的一面。这是否又说明了一些什么呢?
再考虑到游戏系统的存在绝对早于拉马克本人的生年,是否可以认为是拉马克本人在游戏中做过什么,才导致了这款或许从创世之初已经存在的游戏从【普罗米修斯】游戏更迭为【拉马克游戏】的呢?
那么,是不是也可以理解为,每一代游戏中诞生的最终胜利者,通关者,或者随便什么特殊的个体存在,都将冠名于下一代的游戏呢?
如果真的是这样,那么拉马克其人现在何方呢?要知道连诺查丹马斯都要比他活得久远许多,谁又会相信一位能够冠名游戏的存在会在区区几百年内自然死亡呢?
曲芸继续专心操作【小裂解】魔法,这是一个非常精密的法术,需要不断描绘复杂的魔法模型来对抗目标分子层面的范得瓦耳斯力。
巨量的计算让她的额角渗出汗滴,而地基上的石块与粘合层也被她精细地切割成一大堆细小的立方体。
“嘿!这块地基上面的可是承重墙!”跟在最后从地窖上来的老昆汀正好看到这样一目,突然惊怒交加地咆哮道。
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